NEWS & EVENTS

Application for the 2010 period I starts from May 6.

Updated on 2010.05.06

Application for the 2010 period I admission starts from May 6 to 11. Web entry MUST be completed before sending application documents.[Important ...

NET BAND WA-I PROJECT Wins Best Poster Award at the 9th NICO...

Updated on 2010.04.26

第9回NICOGRAPH論文&アートコンテストにて、"広帯域ネットワークを活用したインタラクティブ公演の実験的検討 韓-日ネットワーク公演「魔法はヒカリに乗って」"が最優秀ポスター賞を受賞しました。最優秀賞ポスター賞を受賞したポスターはこちら。 <参考> NICOGRAPHとは、1983...

"PETIMO" Toy Project Wins 2 Prizes at Innovation Circus (Mil...

Updated on 2010.04.22

The real project "PETIMO", a social networking robot for children, led by Professor Adrian D. Cheok, won the prize of InventiON and First Prize of ICT...

株式会社ジェイアール東日本企画主催「jeki企画コンペティション2009」で企画部門で準優勝/優秀賞

Updated on 2010.03.29

 2010年3月17日、株式会社ジェイアール東日本企画が主催する「jeki企画コンペティション 2009」に於いて、KMD修士課程2年生の小田君、酒井君のチーム「見えないデジタルサイネージとは?!~妖精が踊る!オモチャが遊ぶ!!ぬいぐるみが歌う♪もうひとつの世界をつなぐ、デジタルサイネージ~」が、企...

花をモチーフにしたアトラクション型twitterクライアント「ふ*らいふ(仮称)」が週刊アスキーに掲載されました

Updated on 2010.03.29

花をモチーフにしたアトラクション型twitterクライアント「ふ*らいふ(仮称)」が週刊アスキーに掲載されました。 記事はこちら

インタラクション2010においてベストインタラクティブ賞を受賞

Updated on 2010.03.10

平成22年3月1日に、情報処理学会主催の学会「インタラクション2010」において、本研究科修士課程の杉浦裕太君、筧豪太君、Withana, Anusha君、Fernando, Charith君らの研究、「Walky:指の擬人的な動作を用いた歩行ロボットへの操作手法」がベストインタラクティブ賞を受賞し...

Workshop Collection held at Hiyoshi Campus

Updated on 2010.03.01

2010年2月27日(土)、28(日)、慶應義塾大学日吉キャンパスにて「第6回ワークショップコレクション~こどものためのワークショップの博覧会~」が開催され、2日間で約35,000人の方がキャンパスに訪れイベントに参加しました。    本イベントは、近年こどもの新たな学びと創造の場として注目を集める...

身のまわりにあるものをなんでもぬりえにできるアプリケーション「なんでもぬりえ」を公開

Updated on 2010.03.01

本研究科Child Creativity Projectは、好きなひとや身の回りのあらゆるものをぬりえの下地として利用可能なiPhoneアプリケーション「なんでもぬりえ(英名:The World is Canvas)」を第6回ワークショップコレクションにて公開しました。 プレスリリースはこちら

花をモチーフにしたアトラクション型twitterクライアント「ふ*らいふ(仮称)」を開発

Updated on 2010.02.25

本研究科(研究科委員長:稲蔭正彦教授)は博報堂と共同で、オープンソーシャルなメディアを開発する「Sustainable User Generated Mediaプロジェクトを立ち上げ、第1弾として、花をモチーフにしたアトラクション型twitterクライアント「ふ*らいふ」を開発しました。 プレスリリ...

キッズワークショップ in 慶應日吉「ボク・ワタシだけのマイ公園づくり!」

Updated on 2010.01.22

スペシャルワークショップ!デザイン思考で新しい公園創りに挑戦しよう! 公園でどんなことができたら楽しい?何があったらうれしいかな? 家に帰りたくなくなるくらい楽しい公園を作ろう! このワークショップはグループワークで公園をデザインする事を通してデザイン思考の基礎を子供たちに体験しもらうことを目的...

ゴールドマン・サックス「10,000 Women(1万人の女性)」プログラムの記事掲載について

Updated on 2010.01.22

ゴールドマン・サックス「10,000 Women(1万人の女性)」プログラムについて、日経BP社の"Enterprise Platform"に記事が掲載されました。 詳細はこちら

こどものための最新ワークショップの博覧会、第6回ワークショップコレクション開催(2/27・28)について

Updated on 2010.01.14

本研究科は、特定非営利活動法人CANVAS、安心ネットづくり促進協議会と共に、2010年2月27日(土)、2月28日(日)の2日間、慶應義塾大学日吉キャンパス(神奈川県横浜市)にて、全国のこども向けワークショップを一堂に集めた" ワークショップの博覧会"、「第6回ワークショップコレクション」を開催い...